'xcode'에 해당되는 글 2건

  1. 2019.04.13 Push Notification (iOS, client)
  2. 2019.04.12 애플 앱을 기기에서, 실행하기 위한 방법

Push Notification (일명 : 푸쉬)는 서버에서 사용자에게 일방적으로 메시지를 보내는 기능 입니다. 주로, 운영자가 특정 소식을 전할 때 사용됩니다. 사인할 프로비저닝 파일이 필요하며, App id에는 Push를 사용할 것으로 설정이되어 있어야 합니다. (앱 아이디 수정도 가능합니다.)

 

선행작업.

프로비저닝 프로파일 만들기 (푸쉬 인증서 설명도 같이 있음) : https://nicgoon.tistory.com/202 (숙지하셔야 합니다.)

 

공식문서

유저 노티피케이션 : https://developer.apple.com/documentation/usernotifications ( 이 문서에 스텝이 있습니다.).
푸쉬 킷 : https://developer.apple.com/documentation/pushkit ( 함께 사용되지만, 참고만 있습니다. )

 

참고 문서

예제1: https://faith-developer.tistory.com/153 (끝부분만 보시면됩니다.).
예제2: http://monibu1548.github.io/2018/05/29/push-cert/ ( 역시 끝 부부만 보시면됩니다.)

 

1. 준비.

Xcode 프로젝트를 생성합니다. 위의 [프로비저닝 프로파일 만들기], 를 참고해, 프로젝트를 듭니다. 저는 [com.tistory.yeslife.hello] 라는 번들 아이디로 프로젝트를 만들었습니다. 이 페이지에서 참고한 기준 문서는 유저 노티피케이션 입니다. 아래 Topics 부분을 보면, 순서로 나열된 것이 있습니다.

 

2. 프레임 워크 추가.

프로젝트 > Build Phases 탭을 차례로 선택하고, Link Binary With Libraries를 확장 시킵니다.

+ 버튼을 눌러, UserNotifications.framework 와 PushKit.framework를 추가해 줍니다.

 

3. Capabilities 탭을 선택해 푸쉬를 활성화 해 줍니다.

프로젝트 > Capabilities 탭을 차례로 선택해 줍니다. 그리고, 페이지를 스크롤해 Push Notifications를 활성화 해 줍니다. (Provisioning Profile이 서정되어 있지 않다면, 활성화 할 수 없습니다.).

 

4. 사용자에게 알림을 사용할 것인지 묻기.

UserNotifications 문서 토픽에 보면, 첫 스텝으로 Asking Permission to Use Notifications 문서 ( 링크 ) 가 있습니다. 그 문서를 참고해 사용할 것인지 묻는 코드를 작성하였습니다.

 

1) 앱 델리 게이트 부분에 사용자 물음 추가. (Application 메소드 속에 넣으면 좋습니다.).

// 유저 노티피 케이션 센터를 가지고 옵니다.
let center = UNUserNotificationCenter.current()

// 사용 여부를 묻습니다.
center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound])
{ (granted, error) in

    // 승인 받았는지 여부를 여기서 확인할 수 있습니다.
    guard granted else {
        print( "유저가 푸쉬 알림을 허락하지 않았습니다." )
        return
    }

    print( "유저가 푸쉬 알림을 허락하였습니다." )

}

 

5. 장치를 푸쉬 서버에 등록.

유저가 푸쉬를 허락한 경우, 장치를 APNs에 등록하고, 등록된 키 값을 받아 오는 부분 입니다. 공식 문서는 Registering Your App with APNs 부분을 확인하시면 되겠습니다. 

1) 위에서 푸쉬 알림 허락한 부분에 등록을 요청하는 코드를 등록 합니다.

주의 할 점은, 응답이 왔을 때 메인 쓰레드 (UI)와 동기화 처리가 필요하므로, DispatchQueue.main.async 메소드 속에서 호출해야 합니다.

위에서 작성했던 코드가 아래와 같이 됩니다.

let notificationCenter = UNUserNotificationCenter.current()
        
        notificationCenter.getNotificationSettings
        { (settings) in
            
            // Do not schedule notifications if not authorized.
            let center = UNUserNotificationCenter.current()
            
            // Request permission to display alerts and play sounds.
            center.requestAuthorization(options: [.alert, .sound])
            { (granted, error) in
                
                
                // 유저가 푸쉬를 사용하지 않겠다고 한 경우, 여기서 처리합니다.
                guard granted else {
                    print("유저가 푸쉬 알림을 승인하지 않았습니다.")
                    return
                }
                
                
                // 푸쉬를 처리한 경우, 여기서 처리 합니다.
                print("유저가 푸쉬를 승인하였습니다.")
                
                
                // 메인 쓰레드 UI와 Thread 동기화 처리 될 수 있도록, DispatchQueue.main.async 메소드로 감싸 줍니다.
                DispatchQueue.main.async {
                    
                    // APNs 에 스마트폰을 등록하는 메소드 입니다. (네트워크)
                    UIApplication.shared.registerForRemoteNotifications()
                    
                }
                
                
            }
        }

 

2) APNs로 부터 응답처리.

2개의 메소드 모두 AppDelegate 클래스에 추가하도록 합니다.

// APNs 서버에 등록한 경우 표시.
func application(_ application: UIApplication,
                 didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken
    deviceToken: Data) {

    // 토큰 값을 가지고 옵니다.
    let deviceTokenString = deviceToken.reduce("", {$0 + String(format: "%02X", $1)})

    // 콘솔에 토큰 값을 표시해 줍니다.
    print("APNs device token: \(deviceTokenString)")


}



// APNs 서버에 등록하지 못한 경우, 오류를 표시.
func application(_ application: UIApplication,
                 didFailToRegisterForRemoteNotificationsWithError
    error: Error) {

    // Try again later.


}

 

6 클라이언트 검증해 보기.

일단 클라이언트 부분의 푸쉬 부분은 끝났지만, 이게 잘 동작하는 지 확인할 필요가 있습니다. 서버까지 구축 후 푸쉬를 보내어 보았는데, 안되면, 과연 서버 문제인지, 클라이언트 문제인지 파악하기 힘들 수 있습니다. 그래서 다른 사람들이 구축해 놓은 서버 프로그램으로 푸쉬가 잘되는지 확인할 수 있습니다. 우리는 http://apns-gcm.bryantan.info 라는 사이트를 이용할 것 입니다.

당연한 이야기 일 수 있습니다만, 앱이 종료된 상태여야 푸쉬가 옵니다. 앱이 켜진 상태에서는 푸쉬를 보내도 푸쉬가 오지 않습니다.!!

그리고, 이 것을 테스트 하기 위해서는 푸쉬 인증서가 필요하며, 위의 인증서 설명 링크를 통해 인증서를 만들 도록 하시기 바랍니다.

먼저 pans-gcm ( http://apns-gcm.bryantan.info ) 에 접속 합니다. 아래와 같은 화면이 나오면, 각 값을 입력해 줍니다.

Device Token에는 기기를 APNs에 등록하고, 받아 왔던 토큰, Message는 보낼 메시지를 넣어주세요. Pem File은 인증서로 만들었던, 파일을 넣어주세요. Environment는 Sandbox를 선택해 줍니다. 그리고 Submit 버튼을 누르면, 메시지가 보내어 집니다.

 

원래 계획은 이곳에 서버 제작도 넣으려고 했으나, 따로 분리하는 것이 좋겠다 생각되어, 클라이언트 제작 내용만 남깁니다. 이 후 서버 제작 부분도 페이지를 만들도록 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Posted by 창업닉군
,

오랜만에 애플을 개발할 일이 있어, 애플 계정을 사용하게 되었는데 한글로 잘 번역이 되어 있어 매우 놀랐습니다. 뭐 사용법을 모두 아는 터라, 필요는 없었지만, 미처 알지 못한 부분에 대해서 확인을 할 수 있어 유익했습니다.

원래 이 글을 남기기전, 영어 문서로 되어 잇을 것 같아 디테일하게 글을 쓰려고 했지만, 문서가 한글로되어 있어서, 그냥 개요정도만을 표시할 것 같습니다.

맥의 설명서를 보려면, 애플 개발자 프로그램을 활성한 유료 개발자만 가능합니다.

 

1. Developer ID 인증서 생성하기.

앱을 개발할수 있는 개발 ID를 생성하는 과정이며, 자신의 맥에서 생성한, CSR 파일을 애플 개발자 사이트에 등록함으로써 생성합니다. 즉 등록한 기기에서만 앱을 개발할 수 있습니다.

 

1) 키체인 접근에서 CSR (Certificate Singing Rquest) 을 생성하기.

하단 독에서 라운처 패드를 열어 줍니다.

기타 아이콘들이 들어 있는 폴더를 선택해 줍니다.

그리고 호출 된 창에서, 케체인을 선택합니다.

키체인 창이 뜨면, 상단 드롭다운 메뉴에서, 키체인 접근 > 인증서 지원 > 인증 기관에서 인증서 요청을 선택합니다.

인증 지원 창이 뜨면, 먼저 디스크에 저장됨을 선택하고, 사용자 이메일 주소일반 이름을 입력하고 계속을 눌러 줍니다.

그러면, 파일 저장위치가 선택되고 CSR 파일이 만들어지게 됩니다.

 

2) CSR 업로드.

애플 개발자 사이트 ( Developer.apple.com)에서, Account로 들어와 왼쪽 메뉴에서 [Certificates, IDs & Profiles] 를 선택해 줍니다.

화면이 바뀌면, Development항목을 선택하고, 오른쪽 화면 상단의 + 버튼을 눌러 줍니다.

어떤 인증서 타입이 필요하냐고 묻는 창이 뜨면, iOS App Development를 선택하고 스크롤를 쭉 내려, 

CSR 생성 화면 입니다. 우리는 이미 앞서 생성했으므로, 컨티뉴를 선택해 다음으로 넘어 갑니다.

다음 창이 뜨면, CSR 파일(앞서 생성했던)을 업로드하고, 다음 버튼이 활성화 되면, 눌러 다음으로 넘어 갑니다.

그러면 아래와 같이 개발 인증서가 완성됩니다. 언제든지 다운로드 받을 수 있습니다. 다운로드를 눌러 파일을 다운로드 하도록 합니다.

아래와 같이 인증서가 다운로드 되었을 것 입니다. (파일 이름은 적당히 바꿔도 됩니다.). 이 것을 더블 클릭해 키체인에 등록해야 합니다.

 

2. 앱 아이디 등록.

앱 아이디는 어떤 앱을 자신이 만들것인지 등록하는 과정입니다. 모든 앱은 기기에 테스트하거나, 애플스토어에 등록하거나 할 때, 이 아이디가 필요합니다. 앱 아이디는 2종류가 있습니다. 명시적인 앱아이디와 와일드 카드 앱 아이디가 있습니다. 와일드 카드는 테스트등 앱의 번들 아이디가 수시로 바뀌는 환경에서 좋습니다. 명시적인 앱 아이디는 앱을 배포할 때 사용하는 것이 좋습니다.

1) 앱아이디 항목 선택.

왼쪽 메뉴에서 App IDs를 선택하고, 오른쪽 상단의 + 버튼을 눌러 줍니다.

 

2) 앱 아이디 등록.

App ID Description 은 앱에 대한 설명인데, 우리가 인식하기 좋은 값들을 넣어 줍니다.

App ID Suffix 항목에서는 명시적 아이디( Explicit App ID )를 선택하고 번들 아이디를 넣어 줍니다. 우리가 앞으로 생성할 프로젝트의 번들 아이디와 일치해야 합니다.

App Service  항목은 이 앱이 사용할 서비스를 선택할 수 있습니다. 당연한 이야기지만, 여기서 선택하지 않은 서비스는 앱에서구현할 수 없습니다. Game Center와 In-App Purchase는 이미 자동으로 선택이되어 있습니다. 여기서 푸쉬 정도만 추가로 선택하고, Continue를 눌러 다음으로 넘어 갑니다.

 

3) 앱 아이디 확인 및 등록.

그럼 아래와 같이 입력 사항을 확인하는 창이 듭니다. 별 이상이 없다면, 아래 Register 버튼을 눌러 줍니다.

그럼 앱 아이디 등록이 완료 됩니다.

 

3. 장치 등록.

위에서 앱 등록하는 과정이 어떤 앱을 만들것인지 등록하는 과정이 였다면, 장치는 어떤 장치에서 사용할것인지를 등록하는 과정입니다. 개발 단계외 출시전 테스트를 위한 애드 훅을 배포할 때는 이 장치 등록이 필요합니다.

 

1) IPHONE UDID 확인하기.

일단 아이튠즈를 실행 합니다. (아이폰을 꽂으면 자동을 실행되었던 것 같은데, 일단 켜두는 것이 좋을 것 같습니다.)

아이폰을 맥에 연결합니다. 그러면, IPhone 정보 연결 허용을 묻는 창이 뜨는 데 계속을 눌러 줍니다. 

그리고 아래 창이 뜨면, 아이폰을 확인(잠겨 있다면, 잠겨 있는 것을 풀어 줍니다.), 이 컴퓨터를 신뢰하시겠습니까? 라는 다이얼로그가 떠 있다면, 신뢰 버튼을 눌러 줍니다. (암호가 있다면, 암호도 눌러 주도록 합니다.).

그럼 아래 이미지와 같이 기기가 추가 되고, 기기를 선택해 줍니다.

그럼 창이 뜨고, 아래 부분을 확인할 수 있을 것 입니다. 일련 번호 부분을 몇 번 누르다 보면,  UDID를 확인할 수 있습니다.

아래와 같이 UDID가 표시되면 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 복사하기를 선택하기를 눌러 주면, UDID가 복사 상태가 됩니다. 메모장에 붙여 넣거나 해 둡니다.

 

2) 장치 추가

아래와 같이 Devices > All을 선택하고, 나타난 화면 오른쪽 상단의  +. 버튼을 눌러 줍니다.

장치 정보를 입력하는 창이 뜨면, 이름에 작당한 값을 넣고, UDID는 조금전 확인했던 값을 넣어 주도록 합니다. 그리고, 다음 버튼을 눌러 줍니다.

마지막으로 장치를 검토 및 등록 창이 나오면, 문제가 없다면, 등록 버튼을 눌러 등록을 완료해 주도록 합니다.

 

4. 개발용 프로비전닝 프로파일 만들기.

마지막으로 개발용 프로비저닝 프로파일을 만들어 줍니다. 이 파일을 이용해 앱을 사인해 실제 기기에서 앱을 실행해 볼수 있습니다. 개발용 프로비저닝 프로파일을 선택해 창이 뜨면, + 버튼을 눌러 생성 페이지를 불러 주도록 합니다.

여기서 우리는 iOS용을 만들것 이므로, iOS App Development를 선택해 주도록 합니다. 당연한 이야기지만, 배포할 때는 Distbution 섹션의 App Store 를 선택하면 됩니다.

앱 아이디를 선택하는 창이 뜨면, 앞서 만들었던 앱 아이디를 선택해 주면됩니다.

앞서 만들었던 개발 인증서를 선택해 줍니다. 여러개 선택해도 되지만 우리는 하나만 만들었으므로, 하나만 표시됩니다. (이 인증서가 등록된 기기에서만 이 프로비저닝 프로파일을 이용해 사인을 할 수 있습니다.).

기기 등록창이 나타나면, 앞서 등록했던 기기를 선택해 주면 됩니다. (여러개 선택해 줄 수 있습니다.).

마지막으로 프로 비저닝 파일의 이름을 입력해 주는 창입니다. 적당히 입력하고 컨티뉴를 선택해 줍니다.

그럼 프로비저닝 프로파일이 생성완료되고, 다운로드 와 설치를 하면됩니다.

 

5. Push Notification 인증서 만들기. (옵션).

1) 인증서 생성.

이 작업은 하지 않아도 앱을 생성하거나 하는데 문제는 없습니다. 하지만, Push Notification은 거의 모든 앱에 사용되는 기능이 므로, 꼭 만들어 두기 바랍니다. 

인증서 관리 페이지에서, 좌측메뉴 개발자 인증서를 선택하고, + 버튼을 눌러, 인증서를 추가하도록 합니다. (여기서는 개발용으로 만들지만, 푸쉬는 Production으로 만들어도, 개발과 배포에서 모두 사용이 가능합니다.)

개발용 Push Notification 파일을 선택하고, Continue 버튼을 눌러 주도록 합니다.

앱 선택 페이지에서 적당한 앱을 선택하도록 합니다.

다음 CSR File 업로드 설명 페이지가 나오는 데, 앞서 개발 인증서를 만들 때 사용하였으므로, 그 파일을 이용할 것 이므로, 그냥 Continue를 눌러 다음으로 넘어 갑니다.

CSR File 에서 파일을 앞서 만들었던 CSR File을 선택하고 Continue 파일을 눌러 주도록 합니다.

다운로드 페이지가 나오면, 인증서를 다운로드하고, 다운로드된 파일을 적당한 이름으로 바꿔 줍니다.

다운로드된 인증서를 더블 클릭하면, 인증서가 등록되는 데 다음과 같은 창이 뜰 것 입니다. 키체인을 로그인 으로 두고 추가 버튼을 눌러 줍니다.

 

2) APNs 파일 생성

등록했던 인증서에서 인증서와 키의 파일을 빼내는 작업이 필요합니다.

먼저, APs 인증서를 내보내기 해 p12 파일을 만들어 주도록 합니다. 키 인증서를 열고 키체인은 로그인, 카테고리는 인증서를 각각 선택해 줍니다.

개발용 푸쉬 인증서를 마우스 오른쪽 버튼으로 선택해 나온 메뉴에서, 내보내기를 선택합니다.

저장 창이 뜨면 적당한 이름을 입력하고 저장을 눌러 주도록 합니다.

그리고 다음 암호 입력창이 뜨는데, 적당한 값으로 입력합니다. 확인을 누르면, 맥 암호를 물을 텐데 입력 하면, 인증서에 대한 p12 파일이 만들이 집니다.

이 번에는 인증서의 키를 내 보내 도록 하겠습니다. (키 입니다. 인증서를 한 번더 선택하지 않도록 합니다.). APs 인증서의 앞쪽의 삼각형 눌러 키가 나열 되도록 합니다.

키가 나열 되면, 앞서 했던 작업과 같이 키를 마우스 오른쪽 버튼으로 선택하고 내보내기를 선택 합니다.

입력 창이 뜨면 적당한 파일 이름을 선택하고 저장 버튼을 눌러 주도록 합니다.

패스워드를 입력하고, 확인 버튼을 눌러 줍니다. 그리고 나온 맥 암호 입력 창에 암호를 입력하면, 키에 대한 p12 파일이 만들어 집니다.

자 이렇게 2개의 인증서가 만들어 지면 성공 입니다.

터미널을 열고 인증서를 pem 파일로 만들어 줍니다. (패스워드를 입력하라고 하는데, 내보내기 할 때 입력했던 패스워드를 입력해 주면됩니다.), 틀려도 파일은 생성되었지만, 과연 사용할 수 있을 런지는 모르겠습니다.

openssl pkcs12 -clcerts -nokeys -out [생성될 파일명] -in [p12 확장자 파일명]

저는 아래와 같이 입력했습니다.

openssl pkcs12 -clcerts -nokeys -out yeslife_ap_cer.pem -in yeslife_ap_cer.p12

 

이번에는 키를 pem 파일로 만들겠지만, 명령이 약간 틀립니다. 주의해서 입력해 주세요.

openssl pkcs12 -nocerts -out [생성될 파일명] -in [p12 파일]

저는 아래와 같이 입력했습니다. 그리고, 내보내기 할 때, 입력했던, 비밀 번호를 입력하면, Pem 패스워드를 새로 만들어 줍니다.

openssl pkcs12 -clcerts -out yeslife_ap_key.pem -in yeslife_ap_key.p12

 

이번에는 만들어진 key의 파일을 암호를 해재 해 줍니다. key의 pem 파일을 만들며 새로 입력한 패스워드를 입력해 주도록 합니다.

openssl rsa -in [키의 pem 파일] -out [새로 만들어질 암호가 해재된 pem 파일]

저는 아래와 같이 입력했습니다.

openssl rsa -in yeslife_ap_key.pem -out yeslife_ap_key.unencrypted.pem

 

이제 인증서의 pem 파일과 암호가 해제된 키 파일을 하나로 연결해 APNs에서 사용하는 인증서를 만들어 주도록 합니다.

cat [푸쉬 인증서 pem 파일] [압호가 해제된 푸쉬 키 pem 파일] > [만들어질 파일명]

저는 아래와 같이 입력했습니다.

cat yeslife_ap_cer.pem yeslife_ap_key.unencrypted.pem > yeslife_apns.pem

 

 

6. xcode를 통해 앱 생성하기.

프로젝트를 생성할 때 아래와 같이, Bundle Identifier 를 등록했던 앱 아이디와 맞춰 줍니다.

프로젝트가 생성되면, 스토리 보드에서 다음과 같이, HELLO를 입력합니다. (원한다면, 이 상황에서 시뮬레이터를 통해 앱을 실행해 봐도 상관이 없습니다.)

아이폰을 맥에 꽂아 줍니다. 그리고 빌드 타겟을 실제 기기로 선택해 줍니다.

그리고, 프로젝트를 선택해 빌드 셋팅 탭을 눌러 메뉴들이 표시되게 합니다.

그리고, 디버그 사이닝을 Manual로 바꿔 줍니다.

그리고 제너럴 탭으로 가, Provisioning Profile을 Import로 두고, 앞서 만들고 다운 받았던, Provisioning 파일을 선택합니다.

그리고, Singing Cervificate 가 None으로 되어 있을 수 있는데, 앞서 생성한 개발 인증서가 등록되지 않아서 일 수 있습니다. 앞서 다운로드 받았던 인증서를 더블 클릭해 주도록 합니다. (문제가 없다면, 넘어 가면됩니다.).

그리고, 런 버튼을 눌러 주면, 장치에서 잘 실행됩니다.

마약 로그인 암호를 계속 묻는 다면, 화면 상단의 풀다운 메뉴에서 Xcode > Preference 에 Account에 계정을 들록하지 않아서 일수 있습니다. 인증서 생성시 입력했던 이메일을 입력해 주세요.

그리고, 앱 Failed with exit code 1 오류가 계속 난다면, 키체인의 인증서를 두번 눌러 뜬창에서, 인증서를 눌러, 신뢰를 표시한뒤, 모두 항상 신뢰를 눌러 줍니다.

 

이렇게 하고 키체인에서, 상단 풀다운 메뉴의 파일 > 모든 키체인 잠금을 해야 패스워드를 다시 물어 본다.

그리고, 이번에는, 패스워드를 물어 볼때, 첫 번째는 입력하고 확인, 두번째 패스워드 뜰때는 항상 허용을 눌러 주도록 하자.

 

>> 트러블 슈팅 1. 기기가 잠겨 있는 동안에는 개발을 사용할 수 없습니다.

맥에 아이폰을 연결할 때, 뭔가를 하고 있어서, 신뢰 버튼을 눌러주지 못한 경우, 발생. 아이폰의 설정 > 일반 > 재설정 > 위치 및 개인 정보 보호 재설정을 누른 뒤 다시 선을 뺐다ㅗ 꽂으면, 신뢰하시겠습니까? 라고 뜨고, 신뢰를 누르면 된다.
https://babysunmoon.tistory.com/entry/Xcode-빌드-오류-Development-cannot-be-enabled-while-your-device-is-locked (설명)

 

 

 

 

 

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Posted by 창업닉군
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